Blender 中的人体建模指南38


简介

Blender 是一个免费且开源的 3D 建模软件,在创建低多边形到高度逼真的模型方面非常出色。本指南将引导您了解在 Blender 中创建逼真的人体模型的逐步过程,重点关注涉及的建模技术和最佳实践。

步骤 1:创建基础模型

打开 Blender 并从默认立方体开始。按 Tab 键进入编辑模式,然后按 A 键选择所有顶点。使用缩放和抓取工具调整立方体的形状,大致形成人体外形。

步骤 2:分割头部

创建头部,选择立方体的顶部面并向内挤出。按 E 键将面挤出,然后按 S 键缩放以创建头部形状。将头部与主体分开,然后使用循环切边工具(循环圈)沿脖子添加循环切边。

步骤 3:创建手臂和腿部

选择主体侧面并向外挤出,创建手臂。按 E 键挤出,然后按 R 键旋转以创建手臂形状。为另一只手臂重复此过程。对于腿部,选择主体底部并向外挤出,然后旋转和缩放以创建腿部形状。

步骤 4:精炼形状

使用循环切边工具在身体的各个部位添加额外的循环切边,以获得更平滑的形状。按 Ctrl + R 键创建循环切边,然后按 S 键缩放以调整切边宽度。使用抓取工具和缩放工具进一步精炼身体、头部和四肢的形状。

步骤 5:雕刻细节

进入雕刻模式(切换到雕刻,然后按 Ctrl + Tab),并使用雕刻画笔添加肌肉、褶皱和其他细节。使用强度、大小和笔刷形状设置来控制雕刻效果。专注于创造逼真的解剖结构和运动。

步骤 6:添加拓扑

为模型添加拓扑,以增强其表面光滑度和动画可动性。使用细分曲面修改器来细分模型,然后使用循环切边工具和连接工具添加额外的边缘环。将注意力集中在接缝区域,例如手臂和躯干之间的区域。

步骤 7:烘焙法线贴图

烘焙法线贴图,以捕捉模型的高频细节,例如皱纹和肌肉轮廓。选择“烘焙”选项卡,然后选择“法线”。将低多边形模型设置为“源对象”,将高多边形模型设置为“目标对象”。点击“烘焙”按钮以生成法线贴图。

步骤 8:创建材质

创建材质,以赋予模型逼真的外观。在材质编辑器中,添加漫反射贴图、法线贴图和其他纹理。调整材质设置,例如颜色、粗糙度和光泽度,以实现所需的视觉效果。使用节点编辑器混合纹理并创建高级材质。

步骤 9:摆姿势

使用姿势工具(切换到姿势,然后按 Ctrl + Tab),为模型摆姿势。选择骨骼并使用旋转和缩放工具移动和调整它们。使用约束来限制运动并创建逼真的姿势。创建多个姿势以获得不同的动画效果。

步骤 10:动画

使用动画编辑器(切换到动画,然后按 Ctrl + Tab)为模型制作动画。创建关键帧并使用图表编辑器调整运动。使用时间线控制动画的持续时间和帧速率。考虑使用 motion capture 数据以获得更逼真的动画。

2024-11-30


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