Blender 中选择相机的全面指南6
在 Blender 中,相机是场景中至关重要的元素,用于定义观众的视角。选择相机至关重要,因为它决定了场景的构图、视角和整体外观。本文提供了有关在 Blender 中选择相机的一步一步的分步指南,涵盖了从创建相机到设置其属性的所有内容。
创建相机
在 Blender 中创建相机的过程很简单:
1. 选择“对象”菜单。
2. 选择“创建”子菜单。
3. 单击“相机”选项。
这将在场景中创建一个新的默认相机,其名称为“Camera”。
选择相机
要选择相机,请遵循以下步骤:
1. 确保已在“对象”模式下工作。
2. 在 3D 视图中,单击相机对象。
3. 相机对象将变为橙色,表明已选中。
也可以在“大纲”选项卡中选择相机,方法是单击其名称或在场景层次结构中展开“相机”部分。
设置相机属性
一旦选择相机,就可以在“属性”编辑器(快捷键:N)中设置其属性。相机属性分为以下几类:
视角和焦距
视角:定义相机的视场,以度为单位测量。较高的角度会产生更宽的视场,而较低的角度会产生更窄的视场。
焦距:确定镜头的焦距,以毫米为单位测量。较长的焦距会产生更窄的视场和更浅的景深,而较短的焦距会产生更宽的视场和更大的景深。
位置和旋转
位置:定义相机的世界空间位置。
旋转:定义相机的旋转,以欧拉角或四元数表示。
镜头失真和景深
畸变:允许添加镜头畸变,例如果桶或枕形失真。
景深:控制场景的景深,使某些物体保持焦点而其他物体模糊。
其他属性
视图剪切距离:定义相机可以查看场景的近平面和远平面距离。
底片尺寸:定义相机的底片或图像传感器的尺寸,以毫米为单位测量。
分辨率:指定相机的渲染分辨率,以像素为单位。
设置相机视图
选择相机后,可以在 3D 视图中设置相机视图。有关此功能的详细指南,请参阅 Blender 手册或其他专门资源。
在 Blender 中选择和设置相机是一个相对简单的过程,但是了解相机属性并掌握设置相机视图的技术对于创建令人惊叹的渲染和动画至关重要。通过遵循本文中概述的步骤,您将能够有效地选择相机并充分利用其功能。
2024-11-30
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