Blender 中挤出球体的终极指南295
在 Blender 中挤出球体是一种强大的建模技术,可以创建各种形状和对象。从简单的凸起或凹陷到形状复杂的模型,挤出操作都能胜任。本文将提供一个分步指南,向您展示如何在 Blender 中挤出球体,以及提供一些有用的技巧和窍门,以便您充分利用此功能。
创建球体
要开始,创建一个球体。在 3D视图中,按 Shift + A 打开操作菜单,然后选择 Mesh > Sphere。这将在场景中创建一个默认球体。
选择要挤出的点、边或面
下一步是选择要挤出的点、边或面。使用以下方法之一:* 点:按 Tab 进入编辑模式,然后左键单击要挤出的点。
* 边:框选要挤出的边或按 Ctrl + Tab 进入边选择模式。
* 面:框选要挤出的面或按 Ctrl + Tab > Tab 进入面选择模式。
挤出
选择后,按 E 键开始挤出操作。您可以拖动鼠标以移动挤出的几何体,或按以下键控制挤出的方向和距离:* X:沿 X 轴挤出
* Y:沿 Y 轴挤出
* Z:沿 Z 轴挤出
* Alt:在源几何体相对于父级对象的局部空间中挤出
控制挤出
挤出操作有多种选项可用于控制挤出的结果:* 比例:按 S 键后,拖动鼠标或输入数值以缩放挤出的几何体。
* 旋转:按 R 键后,拖动鼠标或输入数值以旋转挤出的几何体。
* 镜像:按 Ctrl + M 来镜像挤出的几何体。
* 法线:按 N 键后,单击 Align 来对齐挤出法线。
高级技巧* 使用尺子:按 Ctrl + R 打开标尺,以精确控制挤出的距离。
* 捕捉:使用捕捉功能将挤出的几何体与其他对象或网格对齐。
* 挤出变形:使用 Alt + Shift + S 热键来变形挤出的几何体。
* 转换为新的对象:如果希望将挤出的几何体与原始球体分开,请按 P 键将其转换为新对象。
结语
挤出球体是 Blender 中一项灵活且强大的建模技术。通过遵循本指南中概述的步骤,您可以轻松创建从简单的形状到复杂模型的所有内容。尝试不同的选项和技巧,探索挤出操作的全部潜力,并将其提升到一个新的水平。
2024-11-30
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