Blender 动作编辑完整指南225
Blender 是一款强大的开源 3D 动画软件,提供一系列工具用于创建、编辑和管理动画动作。动作本质上是一组关键帧,描述了对象在特定时间点的变换(位置、旋转和缩放)。掌握动作编辑对于制作流畅逼真的动画至关重要。
打开动作编辑器
要打开动作编辑器,请转到“窗口”菜单并选择“动作编辑器”。这将在 Blender 的主界面中打开动作编辑器。
创建新动作
要创建新动作,请单击动作编辑器中的“添加”按钮。这将创建一个具有默认名称“动作”的新动作。您可以在动作属性面板中更改名称。
添加关键帧
关键帧是动作编辑器的基本构建块。要添加关键帧,请将时间指针移动到您希望添加关键帧的时间点,然后单击“添加关键帧”按钮。这将创建一个关键帧,捕获对象的当前变换。
编辑关键帧
要编辑关键帧,请单击时间轴上的关键帧。这将在属性面板中显示关键帧属性。您可以修改关键帧的时间、变换值和插值模式。
插值模式
插值模式控制关键帧之间的过渡方式。Blender 提供了各种插值模式,包括线性、贝塞尔曲线和平滑。选择最适合您的动画需求的插值模式非常重要。
混合模式
混合模式控制新动作与现有动作的混合方式。Blender 提供了各种混合模式,包括加法、减法和替换。选择正确的混合模式对于创建混合动作或添加动作层非常重要。
使用动作
创建动作后,您可以将其应用于对象。要应用动作,请在“对象属性”面板的“动作”选项卡中选择要应用的动作。您还可以使用动作编辑器中的“播放”和“停止”按钮预览动作。
动画编辑技巧* 使用图层:动作编辑器中的图层允许您分层不同的动画,从而可以轻松地进行组织和编辑。
* 使用曲线编辑器:曲线编辑器提供了一种更高级的方式来编辑关键帧的插值。
* 使用粘贴变换:粘贴变换功能允许您将一个对象的变换粘贴到另一个对象上,这对于创建角色动画非常有用。
* 使用自动关键帧:自动关键帧功能允许您记录您对对象的实时更改,这对于创建自然而流畅的动画非常有用。
* 使用非线性动画:使用非线性动画,您可以创建比线性插值更自然、更流畅的动画。
掌握 Blender 中的动作编辑是创建高质量 3D 动画的关键。通过遵循本指南,您将能够创建、编辑和管理动作,从而赋予您的角色生命并制作引人入胜的动画。
2024-11-29
上一篇:CorelDRAW轻松延伸路径
最新文章
3ds Max 撤销操作的全面指南
https://www.mizhan.net/other/13688.html
如何使用 CorelDRAW 反转图像?
https://www.mizhan.net/other/13687.html
如何使用 Blender 渲染令人惊叹的山水场景
https://www.mizhan.net/other/13686.html
提升工作效率:Photoshop 快捷键键盘膜指南
https://www.mizhan.net/adobe/13685.html
Photoshop 解锁指南:逐步解决锁定问题
https://www.mizhan.net/adobe/13684.html
热门文章
3ds Max 建模指南:从入门到精通
https://www.mizhan.net/other/2436.html
3ds Max 下载指南:详细分步说明
https://www.mizhan.net/other/2416.html
Blender 终极指南:初学者到高手
https://www.mizhan.net/other/1210.html
3ds Max 透贴操作指南
https://www.mizhan.net/other/12130.html
Blender 中删除面的详尽指南
https://www.mizhan.net/other/11708.html