Substance 材质导入 Blender 的完整指南345


Substance Painter 是一款强大的纹理绘制软件,它可以创建逼真的材质和纹理。Blender 是一款流行的 3D 建模和动画软件,它可以将 Substance 材质导入场景中以实现逼真的渲染效果。

在本教程中,我们将逐步介绍如何将 Substance 材质导入 Blender。我们将介绍两种方法:使用 Substance 插件和使用外部文件。

使用 Substance 插件

Substance 插件是一个 Blender 插件,它允许用户直接从 Substance Painter 中导入和导出材质。此方法是最简单的,因为它不需要额外的文件或步骤。

安装 Substance 插件


1. 在 Blender 的偏好设置(Preferences)中选择“插件”(Add-ons)选项卡。
2. 搜索“Substance”。
3. 启用“Substance”插件。

导入 Substance 材质


1. 在 Blender 中打开场景。
2. 转到“文件”(File)>“导入”(Import)>“Substance 材质”(Substance Material)。
3. 浏览并选择要导入的 Substance 材质文件(.sbsar)。
Substance 材质现在将导入 Blender 中,并且可以应用于模型。

使用外部文件

如果您没有 Substance 插件,您仍然可以使用外部文件将 Substance 材质导入 Blender。

导出 Substance 材质


1. 在 Substance Painter 中打开材质。
2. 转到“文件”(File)>“导出”(Export)。
3. 选择“Marmoset Toolbag”格式。
4. 保存材质文件(.sbsmtl)。

导入外部文件


1. 在 Blender 中打开场景。
2. 转到“纹理”(Textures)面板。
3. 点击“创建新”(New)按钮。
4. 选择“图像纹理”(Image Texture)。
5. 浏览并选择导出的 Substance 材质文件(.sbsmtl)。
Substance 材质现在将导入 Blender 中的图像纹理节点中。要将其应用于模型,请将纹理节点连接到模型的材质的“颜色”(Color)槽。

故障排除* 无法找到 Substance 插件:确保已启用插件并已正确安装。
* 导入的材质显示为空白:检查 Substance 材质是否导出为 Marmoset Toolbag 格式。
* 材质缺少特定贴图(例如法线贴图):并非所有 Substance 材质都会导出所有类型的贴图。检查材质的 Substance 文件中是否包含所需贴图。

将 Substance 材质导入 Blender 可以极大地增强您场景的真实感。通过使用 Substance 插件或外部文件,您可以轻松无缝地将逼真的纹理和材质融入您的 3D 模型中。

2024-11-29


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