Blender 中创建点的方法196
Blender 是一款强大的 3D 建模软件,它提供了多种工具和技术来创建高质量的 3D 模型。其中一项基本操作就是创建点,点是构成网格的基本元素,网格是 Blender 中用于创建 3D 模型的主要数据结构。
在 Blender 中创建点的过程非常简单直接。以下是两种最常用的方法:
方法 1:使用 Add(添加)菜单
步骤 1:在 Blender 中打开或新建一个场景。
步骤 2:在 3D 视图中,选择“Add”(添加)菜单,然后选择“Mesh”(网格)>“Vertex”(点)。
步骤 3:将鼠标悬停在 3D 视图中要创建点的区域,然后单击以放置它。
方法 2:使用快捷键
步骤 1:在 Blender 中打开或新建一个场景。
步骤 2:按快捷键 Shift + A 打开“Add”(添加)菜单。
步骤 3:在“Add”(添加)菜单中,选择“Mesh”(网格)>“Vertex”(点)。
步骤 4:将鼠标悬停在 3D 视图中要创建点的区域,然后单击以放置它。
无论选择哪种方法,Blender 都会在您单击的位置创建一个点。创建点后,您可以使用 Blender 的各种编辑工具对其进行移动、旋转和缩放。
其他提示
以下是一些有关在 Blender 中创建点的其他提示:*
您可以通过按住 Ctrl 并单击现有点来复制点。*
您可以通过按住 Shift 并单击现有点来选择多个点。*
您可以按 Del 键删除选定的点。*
您可以使用“Extrude”(挤出)工具将选定的点沿法线方向移动,从而创建新的几何体。
掌握创建点的基本知识对于在 Blender 中创建 3D 模型至关重要。通过练习和耐心,您很快就会熟练掌握创建复杂且详细的模型。
2024-11-28

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