如何使用 Blender 向内挤压几何体393


Blender 中的向内挤压操作是一种强大的工具,可以让您将几何体向内移动,从而形成凹陷或孔洞。这在制作各种效果时非常有用,例如凹痕、印记或管道的孔。

步骤
选择要挤压的几何体。您可以选择单个面、边或顶点,或使用蒙版工具选择特定的区域。
进入编辑模式。按 Tab 键进入编辑模式。
启用缩放工具。按 S 键启用缩放工具。
设置挤压方向。按住 Ctrl 键并单击要挤压的方向。如果您想向内挤压,请单击向内的方向。
调整挤压量。在变换操作栏中,您可以使用缩放比例值(通常标记为 "Scale") 来调整挤压量。负值表示向内挤压。
缩放几何体。按 Enter 键或单击缩放工具旁边的复选标记来应用缩放操作。

技巧* 渐进调整:使用鼠标滚轮或变换操作栏中的缩放比例值来逐渐调整挤压量,以获得所需的精度。
* 约束挤压:按住 Ctrl 键并同时按 X、Y 或 Z 键,将挤压限制在特定方向上。
* 使用蒙版:使用蒙版工具,您可以有选择地挤压几何体的特定区域。
* 组合操作:您可以将挤压操作与其他变形工具组合使用,例如移动、旋转或缩放,以创建更复杂的几何体。
* 使用快捷键:可以使用快捷键 Alt + S 启用缩放工具并按住 Ctrl 键快速设置挤压方向。

示例向内挤压可用于创建各种效果:
* 用于制作凹痕或印记的凹陷。
*用于制作管道的孔的孔洞。
*用于制作陨石坑或类似月球表面的凹凸不平的表面。
* 用于制作复杂形状和细节的组合变形。
通过了解如何使用向内挤压操作,您可以增强您的 Blender 技能并创建更详细和引人注目的 3D 模型。

2024-11-28


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