Blender 中切换测量单位的全面指南296
Blender 是一款强大的 3D 建模和动画软件,它允许用户操纵和可视化各种对象。一个重要的方面是能够指定和切换测量单位,以便与其他软件或应用程序进行协作,并确保模型的准确性。
Blender 中可用的测量单位
Blender 支持以下测量单位:
公制(米、厘米、毫米)
英制(英尺、英寸、码)
自定义单位(可由用户定义)
在 Blender 中切换测量单位
有两种主要方法可以在 Blender 中切换测量单位:
通过场景设置
转到“文件”菜单并选择“场景设置”。
在“单位”选项卡中,从“长度”下拉菜单中选择所需的单位。
通过用户界面
在 3D 视图中,按“N”键打开侧边栏。
在“单位设置”部分中,从“长度”下拉菜单中选择所需的单位。
切换单位时的注意事项
在 Blender 中切换测量单位时,需要注意以下事项:* 场景中的所有对象都将转换为所选单位。
* 导入或导出的模型或文件可能使用不同的测量单位。确保转换单位以获得准确的结果。
* 自定义单位可以在需要创建特定或非标准单位时使用。您可以在“单位”选项卡中定义这些单位。
示例
假设您有一个场景,其中所有对象都以公制单位建模,而您需要将它们导出到英制单位的应用程序中。在这种情况下,您需要:
通过场景设置或用户界面切换到英制单位。
导出场景时,使用“导出”选项(例如 FBX 或 OBJ),并指定英制单位为输出格式。
在 Blender 中切换测量单位是一个简单而基本的过程,可以根据您的需求或项目的需要进行调整。通过理解可用单位和切换方法,您可以确保模型的准确性和与其他软件的兼容性。此外,如果您需要创建自定义单位以满足特定要求,Blender 提供了这种灵活性。
2024-11-28
![Figma 文本编辑问题:原因和解决方法](https://cdn.shapao.cn/images/text.png)
Figma 文本编辑问题:原因和解决方法
https://www.mizhan.net/figma/46907.html
![如何使用 Photoshop 画出逼真的灯](https://cdn.shapao.cn/images/text.png)
如何使用 Photoshop 画出逼真的灯
https://www.mizhan.net/adobe/46906.html
![Photoshop 中的圆形快捷键:简化选取和编辑](https://cdn.shapao.cn/images/text.png)
Photoshop 中的圆形快捷键:简化选取和编辑
https://www.mizhan.net/adobe/46905.html
![Figma:在手机上无缝预览您的设计](https://cdn.shapao.cn/images/text.png)
Figma:在手机上无缝预览您的设计
https://www.mizhan.net/figma/46904.html
![打造吸睛门头设计:Photoshop 全指南](https://cdn.shapao.cn/images/text.png)
打造吸睛门头设计:Photoshop 全指南
https://www.mizhan.net/adobe/46903.html
热门文章
![如何轻松地在网吧下载 CorelDRAW](https://cdn.shapao.cn/images/text.png)
如何轻松地在网吧下载 CorelDRAW
https://www.mizhan.net/other/20960.html
![3ds Max 下载指南:详细分步说明](https://cdn.shapao.cn/images/text.png)
3ds Max 下载指南:详细分步说明
https://www.mizhan.net/other/2416.html
![从 MMD 导入 Blender:分步指南](https://cdn.shapao.cn/images/text.png)
从 MMD 导入 Blender:分步指南
https://www.mizhan.net/other/19447.html
![如何使用 Blender 进行 3D 打印](https://cdn.shapao.cn/images/text.png)
如何使用 Blender 进行 3D 打印
https://www.mizhan.net/other/4221.html
![3ds Max 建模指南:从入门到精通](https://cdn.shapao.cn/images/text.png)
3ds Max 建模指南:从入门到精通
https://www.mizhan.net/other/2436.html