3ds Max 中的切角调节指南283


Autodesk 3ds Max 是一款功能强大的 3D 建模和动画软件,可用于在广泛的行业中创建令人惊叹的视觉内容。它的工具集包括各种建模和编辑选项,其中包括修改物体边缘的切角功能。

什么是切角?

切角是物体边缘的角度或斜面。它可以添加细节、深度和真实感,从而使模型更加逼真。在 3ds Max 中,切角可以用两种方式控制:倒角和斜角。

倒角

倒角会在物体的边缘创建一个斜面,使其看起来像被倒角一样。要创建倒角,请执行以下步骤:
选择要倒角的边缘。
转到“修改”面板 (Modify Panel) > “倒角” (Chamfer)。
在“倒角距离” (Chamfer Distance) 字段中输入倒角的距离。
单击“倒角” (Chamfer) 按钮。

斜角

斜角会在物体的边缘创建一个角度,使其看起来像被斜切一样。要创建斜角,请执行以下步骤:
选择要斜角的边缘。
转到“修改”面板 (Modify Panel) > “斜角” (Bevel)。
在“宽度” (Width) 字段中输入斜角的宽度。
在“高度” (Height) 字段中输入斜角的高度。
单击“斜角” (Bevel) 按钮。

调整切角

一旦创建了切角,就可以使用以下选项进行调整:* 切角类型:可以在倒角和斜角之间切换。
* 切角距离:控制斜面的长度或角度。
* 切角分段:控制切角的平滑度。
* 切角偏移:移动切角的位置。
* 切角倒角类型:更改切角的形状,例如圆形或斜面。

附加选项

除了倒角和斜角之外,3ds Max 还有其他选项可以调整切角:* 涡轮平滑:创建更平滑、更圆润的切角。
* 软选择:允许在选定的边缘上对切角进行更精细的控制。
* 促成:将切角应用于选定的边缘集。

了解 3ds Max 中的切角调节功能对于创建具有专业品质的 3D 模型至关重要。通过使用倒角和斜角,以及各种调整选项,您可以向您的模型添加细节、深度和真实感,从而提升您的可视化效果。

2024-11-28


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