blender表情设置教程:让你的角色生动起来297


在 Blender 中设置表情可以为角色增添生命力和个性。通过操纵角色的面部肌肉,你可以创造出丰富的表情,从微妙的情感到夸张的戏剧效果。

准备工作:
确保你的模型具有清晰的面部拓扑结构,具有适当的肌肉环路。

创建形状关键点:
选择网格。
在“形状关键点”面板中,单击“添加”按钮。
手动调整角色的面部肌肉,创建不同的表情。
为每个表情创建形状关键点,并给它们命名。

设置表情驱动器:
创建骨骼或空对象,用作表情驱动器。
在“属性”编辑器中,启用“驾驶形状关键点”选项。
选择要设置的形状关键点。
设置驱动器骨骼或对象的位置或旋转,以控制表情的强度。

微调表情:
通过调整驱动器骨骼或对象的动画曲线,可以微调表情的强度和时间。
使用“形状关键点”面板中的“权重”滑块调整表情的混合比例。
通过添加额外的形状关键点或调整拓扑结构,可以创建更加复杂的表情。

高级技巧:


使用“面部骨骼”插件,自动生成表情驱动器并设置形状关键点。
利用动画仪器,记录和播放表情动画。


故障排除:
如果表情看起来变形,请检查面部拓扑结构,确保肌肉环路流畅。
如果驱动器不起作用,请确保骨骼或空对象启用了“驾驶形状关键点”选项。
如果动画不流畅,请尝试调整驱动器曲线的平滑度和张力。

通过遵循这些步骤,你就可以在 Blender 中轻松设置表情,使你的角色更加富有表现力和生动。

2024-11-27


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