3ds Max 添加选中物体,一步步深入解析!380


在 3ds Max 中,选择物体至关重要,因为它决定了您要对其执行的操作或修改的元素。添加选中物体允许您在不取消当前选定的情况下选择其他物体,从而提高工作流程的效率。以下是一步一步的指南,教您如何熟练地添加选中物体:

步骤 1:取消当前选择

在开始添加新选中物体之前,请确保取消当前选择。单击“选择”菜单并选择“无”或使用快捷键“Ctrl + A”取消选择所有对象。

步骤 2:激活添加选择模式

可以通过几种方法激活添加选择模式。最常用的方法是按住键盘上的“Shift”键。另一种方法是单击“选择”菜单并勾选“添加”。

步骤 3:选择新物体

按住“Shift”键或激活“添加”模式后,您可以使用以下任何方法选择新对象:

单击单个对象。
拖动光标以框选多个对象。
使用“选择并链接”工具(按“L”键)拾取对象。
使用“选择所有如果”工具(按“按需选择”选项卡上的“选择所有如果”按钮)根据特定标准选择对象。

步骤 4:取消添加选择模式

添加完新物体后,您可以通过以下方法取消添加选择模式:

释放“Shift”键。
取消选中“选择”菜单中的“添加”选项。


提示:

* 使用“视图端口选择过滤器”(按“F”键)可以轻松地选择特定类型的对象,例如网格、相机或灯光。
* 通过在单击对象时按住“Ctrl”键,可以从当前选择中减去物体。
* 按住“Ctrl + Shift”键可以同时添加选择并从选择中减去物体。
* “选择子对象”模式允许您选择对象的特定组件,例如顶点、边或面。
* 熟练使用添加选择功能可以显著提高 3ds Max 中的建模和动画效率。

2024-11-09


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