3ds Max 导出 FBX 文件的详尽指南47


简介

FBX (Filmbox) 是一种流行的文件格式,用于在不同的 3D 软件应用程序之间交换资产。3ds Max 用户经常需要导出 FBX 文件,以与其他团队成员协作或在其他管道中使用其模型。本文将提供一个详细的指南,介绍如何在 3ds Max 中导出 FBX 文件,包括各种导出选项的解释。

步骤 1:选择要导出的对象

首先,选择要导出到 FBX 文件的 3D 模型或对象。您可以选中单个对象,也可以选择多个对象。选中对象后,单击主菜单中的“文件”>“导出”>“FBX”。

步骤 2:指定导出选项

在“导出 FBX”对话框中,有多种选项可用于控制 FBX 文件的导出。这些选项包括:* 导出范围:选择要导出的内容,例如仅选定的对象、场景或特定网格。
* 坐标系统:指定导出文件使用的坐标系,例如世界或本地。
* 动画:选择导出动画信息,例如关键帧或运动路径。
* 网格:自定义网格的导出设置,例如三角化选项、法线和展开 UV。
* 材料:选择导出材料及其纹理信息。
* 其他设置:包括其他设置,例如网格细节和文件单位。

步骤 3:选择 FBX 文件版本

3ds Max 支持导出不同版本的 FBX 文件。选择一个与您打算使用的其他软件应用程序兼容的版本。推荐使用最新版本(FBX 2023)以获得最佳兼容性。

步骤 4:指定文件路径

在“导出”对话框中,指定要导出 FBX 文件的文件路径和文件名。确保选择一个您有写入权限的目录。

步骤 5:导出文件

单击“导出”按钮以开始导出过程。导出时间将取决于文件大小和复杂性。完成导出后,您将在指定的文件路径中找到 FBX 文件。

高级导出选项

除了基本导出选项外,3ds Max 还提供了高级导出选项,用于更精细地控制 FBX 文件的导出。这些选项位于“导出设置”窗口中(单击“选项”按钮访问),包括:* 嵌入纹理:将纹理文件嵌入 FBX 文件,以便在其他应用程序中快速加载。
* 导出骨骼和蒙皮:导出骨骼和蒙皮信息,以便在其他软件中进行动画。
* 导出摄像机和灯光:导出摄像机和灯光设置,以在其他渲染器中重新创建场景。
* 自定义导出器:创建自定义导出器,以指定特定的导出设置和脚本。

通过遵循本指南,您可以轻松地在 3ds Max 中导出 FBX 文件。通过理解导出选项和高级设置,您可以自定义导出过程,以满足您的特定需求。现在,您可以自信地与其他團隊成員協調並在您的 3D 工作流程中有效地使用 FBX 文件。

2024-11-27


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