3ds Max 中切换模型的终极指南388


在 3ds Max 中,切换模型是您需要经常执行的基本操作。无论是浏览场景、应用材料还是执行动画,都能快速轻松地切换模型至关重要。本指南将为您提供分步说明,介绍如何在 3ds Max 中切换模型的各种方法。

使用 Select 工具

最简单的方法是使用 Select 工具切换模型。选择 Select 工具并单击您要激活的模型。这将使模型处于活动状态,便于对其执行操作。

使用 Hierarchy 视口

Hierarchy 视口是一种显示场景中的所有对象及其层次结构的便捷方法。要使用它来切换模型,请展开场景中的对象列表,直到找到您要激活的模型。然后,单击模型名称以选中它。

使用 Perspective 视口

Perspective 视口是 3ds Max 中显示场景 3D 视图的视口。要使用它来切换模型,请在视口中单击您要激活的模型。确保选中 物体选择 按钮,以便您单击模型本身而不是其他对象(如面或边缘)。

使用快捷键

3ds Max 提供了几个快捷键,可用于快速切换模型。以下是一些最常用的快捷键:* 空格键: 循环浏览场景中的所有模型
* Tab 键: 循环浏览您最近选择的模型
* Control + Tab 键: 向后循环浏览您最近选择的模型
* Alt + 数字键(1-9): 激活场景中特定序号的模型(例如,Alt + 1 表示第一个模型)

使用拾取工具

拾取工具非常适合从复杂场景中选择特定的模型。要使用它来切换模型,请单击拾取工具,然后在场景中单击您要激活的模型。拾取工具将自动选择该模型。

使用 Outline 视口

Outline 视口提供场景中所有对象的列表视图。要使用它来切换模型,请在列表中找到您要激活的模型。然后,单击模型名称以选中它。

在 3ds Max 中切换模型是一个简单但至关重要的任务。通过使用本文中概述的方法,您可以快速轻松地浏览您的场景并选择所需的模型。了解这些快捷方式和技术将大大提高您的 3ds Max 工作流程效率。

2024-11-27


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