Blender 中的偏转视图:掌握 3D 空间238
Blender 是一款强大的 3D 建模和动画软件,它提供了许多工具来帮助艺术家控制他们场景中的视图。偏转视图是一个特别有用的功能,它允许用户将视图移动到特定对象或点周围,同时保持其朝向或位置不变。这对于在复杂的场景中导航、精确调整对象或在不同角度查看模型非常有用。
如何偏转视图
要偏转视图,请执行以下步骤:1. 选择要围绕其偏转视图的对象或点。
2. 按住 Shift + Ctrl + Alt + 中键(鼠标滚轮)。
3. 拖动鼠标以在 3D 空间中围绕所选对象或点偏转视图。
4. 松开鼠标按钮以完成偏转。
偏转视图的控制
偏转视图时,可以使用以下控件来控制其行为:* 中键:拖动以偏转视图。
* Shift:在偏转期间约束视图在某个平面上。
* Ctrl:在偏转期间限制视图沿特定轴。
* Alt:反转偏转方向。
偏转视图的用途
偏转视图在以下情况下非常有用:* 检查对象细节:通过围绕对象偏转视图,可以从不同角度仔细检查其细节。
* 调整对象位置:在偏转视图时,可以移动对象并将其精确放置在所需位置。
* 创建动画关键帧:偏转视图可用于在创建动画关键帧时指定视角。
* 导航复杂场景:在大型或复杂的场景中,偏转视图可用于快速移动到特定区域。
高级偏转视图技术
除了基本偏转控件之外,Blender 还提供了高级技术来进一步控制偏转视图:* 视图锁定:可以将视图锁定到特定对象,以便偏转视图时视图始终面向该对象。
* 透视锁定:可以锁定透视视图,使得相机焦点始终保持在特定点上。
* 界轴:可以启用界轴,以便在偏转视图时显示对象的轴。
掌握 Blender 中的偏转视图功能对于有效导航、调整对象和查看场景至关重要。通过理解偏转视图的控件和用法,艺术家可以更有效地利用 Blender 的强大功能。
2024-11-27
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