3ds Max中去除网格的综合指南377


Autodesk 3ds Max是一款功能强大的三维建模和动画软件,广泛用于游戏开发、电影制作和其他创意产业。在3ds Max中,网格是构成三维模型的三角形多边形的集合。在某些情况下,您可能需要从模型中删除网格,例如简化几何形状或创建孔洞。

方法 1:使用“多边形”菜单

步骤 1:选择网格
* 在“多边形”子菜单中选择“选择”模式。
* 单击要删除的网格以将其选中。

步骤 2:删除网格
* 再次进入“多边形”子菜单并选择“删除”。
* 在“删除类型”下拉列表中,选择“多边形”。

方法 2:使用“编辑多边形”修改器

步骤 1:附加“编辑多边形”修改器
* 右键单击要删除网格的对象。
* 从“修改”子菜单中选择“编辑多边形”。

步骤 2:选择网格
* 在“编辑多边形”修改器中,进入“选择”模式。
* 单击要删除的网格以将其选中。

步骤 3:删除网格
* 单击“删除”按钮,该按钮位于3ds Max工具栏中。
* 在出现的确认框中,单击“是”。

方法 3:使用“布尔”运算

步骤 1:创建减法对象
* 创建一个与要删除的网格大小相同的立方体。
* 将立方体移动到要移除网格的位置。

步骤 2:应用布尔运算
* 选择立方体和目标对象。
* 在“修改”面板中,展开“布尔”下拉列表。
* 选择“减”。

结果:减法运算将从目标对象中删除与立方体重叠的网格。

提示:如果您希望保留网格而不是将其删除,可以使用“相反”运算。

附加提示
为网格选择合适的删除方法取决于模型的复杂性和删除所需网格的区域。
在删除网格之前始终创建备份,以防万一。
如果网格与其他网格或对象重叠,您可能需要使用“Detach”命令将它们分离。
如果您希望创建孔洞而不是完全移除网格,可以使用“桥接”工具或“开放边缘”命令。
通过练习,您可以提高在3ds Max中删除网格的效率。

2024-11-26


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