如何在 3ds Max 中轻松描边221
描边在 3D 建模中是一种常用的技术,可以为对象添加清晰的轮廓和阴影。在 3ds Max 中,有多种方法可以创建描边效果。本教程将引导您完成使用边框渲染效果器创建描边轮廓的步骤。
步骤 1:启用边框渲染效果器
选择要描边的对象。在“修改”面板中,展开“效果器”并单击“边框”。这将添加边框渲染效果器到对象。
步骤 2:设置描边宽度和颜色
在“边框”渲染效果器的“参数”卷展开中,找到“宽度”和“颜色”设置。调整“宽度”值以设置描边的粗细,并单击“颜色”框以选择描边的颜色。
步骤 3:调节描边轮廓
在“轮廓”卷展开中,您可以进一步调整描边的外形。使用“柔化边缘”滑块使边缘更柔和或更清晰。调整“权重”值以控制描边的厚度。
步骤 4:隐藏原始几何体
如果您希望描边是对象上的唯一可见元素,则需要隐藏原始几何体。在“修改”面板的“显示属性”选项卡中,取消选中“网格”选项框。
步骤 5:调整渲染设置
在“渲染设置”对话框中,确保已启用“边框”渲染效果器。此外,将“样本大小”设置得较高以获得更平滑的描边线。
步骤 6:渲染场景
渲染场景以查看描边效果。渲染完成后,您将看到对象周围具有清晰轮廓的描边。
其他方法
除了使用边框渲染效果器之外,您还可以使用其他方法在 3ds Max 中创建描边效果:*
使用材质 ID:为要描边的对象分配唯一的材质 ID,然后在“渲染设置”对话框中的“对象 ID”通道中启用它。*
使用正交相机:将相机设置为正交模式,并使用“线框”或“隐藏边线”显示设置渲染场景。这将创建具有描边效果的线框视图。*
使用外部插件:可以使用各种第三方插件来创建更复杂的描边效果。例如,Corona Renderer 中的“Sketch and Toon”渲染器提供了一些用于创建描边和轮廓的选项。
通过使用这些技术,您可以在 3ds Max 中轻松创建清晰且引人注目的描边效果。无论您是想为您的模型添加逼真的阴影还是创建风格化的图稿,了解如何描边都是一个宝贵的技能。
2024-11-26
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