Blender中增加模型段数的全面指南20


在3D建模中,段数是指模型中多边形的数量。增加段数可以提高模型的细节和表面光滑度,但同时也会增加文件大小和渲染时间。Blender提供了多种方法来增加模型的段数,本指南将涵盖每种方法的详细步骤。

方法 1:调整细分曲面修改器

细分曲面修改器是增加段数最常用的方法。该修改器使用细分算法在原始模型上添加额外的面和边,从而增加模型的复杂性。
选择要增加段数的模型。
转到“修改器”面板(工具栏中的扳手图标)并添加“细分曲面”修改器。
在“细分曲面”修改器的设置中,调整“级别”值以增加段数。更高的级别会导致更多的面和更高的细节。

方法 2:使用多边形重构工具

多边形重构工具是一种专门用于增加面数的工具。它允许您手动选择模型的特定区域并重新细分该区域。
选择要增加段数的模型。
转到“网格”菜单并选择“多边形重构”。
选择要重构的模型区域。
调整“最大边缘长度”值以控制重新细分区域的细节级别。较小的值会导致更高的细节。
单击“重构”按钮以应用更改。

方法 3:使用 Subdivision Surface 细分工具快捷键

Blender 提供了一个方便的快捷方式来使用细分曲面修改器。您可以按 Ctrl + 0、Ctrl + 1、Ctrl + 2 和 Ctrl + 3 来快速增加 1、2、3 和 4 级细分。

方法 4:使用应用修改器

应用修改器是一个强大的工具,它允许您将修改器的效果永久应用到模型上。通过应用细分曲面修改器,您可以增加模型的段数并生成一个新的网格。
选择已应用细分曲面修改器的模型。
转到“对象”菜单并选择“应用”>“修改器”。
在弹出的菜单中,选择“细分曲面”。
单击“应用”按钮以应用更改并生成一个新的网格。

方法 5:使用 Ctrl-R 快捷键

Blender 提供了一个快速快捷键 Ctrl + R 来快速增加段数。选择模型并按 Ctrl + R 会将模型的段数增加一倍。

使用以上方法,您可以轻松地在 Blender 中增加模型的段数。选择最适合您特定需求的方法,并根据需要调整段数,以实现所需级别的事实和文件大小。

2024-11-25


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