如何在 Blender 中添加图片317


Blender 是一个流行的开源 3D 建模和动画软件,它允许用户创建令人惊叹的图像和动画。在 Blender 中添加图片非常简单,但有几种不同的方法可以实现,具体取决于您的特定需求。

方法 1:导入背景图像

这种方法通常用于将图片用作渲染时的背景。以下是步骤:
在 Blender 中打开场景。
转到“文件”菜单并选择“导入”。
在“选择文件”对话框中,找到您要导入的图片并单击“导入”。
在“导入”对话框中,将“类型”设置为“图像”。
在“比例”框中,输入图像的缩放比例。默认值为 1.0。
单击“导入图像”按钮。

图片现在将作为场景中的背景纹理导入。您可以在“视图”菜单中通过选择“背景图像”来使其可见。

方法 2:创建贴图

贴图用于将图片应用到 3D 模型的表面。以下是步骤:
在 Blender 中选择要添加贴图的模型。
转到“材质”属性面板。
单击“贴图”选项卡。
单击“添加贴图”按钮。
在“贴图”对话框中,将“类型”设置为“图像纹理”。
在“图像”框中,找到您要导入的图片并单击“加载”。
单击“保存”按钮。

贴图现在已应用于模型表面。您可以在“材质预览”区域中查看效果。

方法 3:使用图像作为平面

这种方法可用于在场景中添加图片作为平面。以下是步骤:
在 Blender 中创建一个新场景。
按“Shift + A”并选择“添加” > “平面”。
在“平面”属性面板中,将“X”、“Y”和“Z”大小设置为图像的像素尺寸。
在“材质”属性面板中,单击“表面”选项卡。
在“颜色”框中,单击“纹理”按钮并选择“添加新纹理”。
在“纹理”对话框中,将“类型”设置为“图像纹理”。
在“图像”框中,找到您要导入的图片并单击“加载”。
单击“保存”按钮。

图片现在将显示在平面表面上。您可以通过在“视图”菜单中选择“透视图”来查看效果。

在 Blender 中添加图片是一个相对简单的过程。通过使用上述方法之一,您可以轻松地将图片集成到您的 3D 场景中。如果您遇到任何问题,请随时查看 Blender 手册或在线资源,以获取更多帮助。

2024-11-25


上一篇:Blender 中的人物行走动画教程

下一篇:如何轻松查看 3ds Max 版本