3ds Max 快速指南:显示栅格65


在 3ds Max 中显示栅格是一项重要的功能,可帮助您在建模和动画过程中保持准确性和一致性。栅格显示为一组网格线,覆盖在工作区中当前视图的平面上,为您提供场景中对象的尺寸、排列和位置的视觉参考。本文将分步指导您如何在 3ds Max 中显示栅格,并介绍自定义栅格设置以满足您的特定需求。## 启用栅格

单击主菜单中的“视图”菜单。
选择“显示栅格”选项。
栅格现在将出现在您的工作区中。

## 自定义栅格设置

要自定义栅格设置,请执行以下步骤:
右键单击视口并选择“自适应”。
在“自适应”对话框中,单击“栅格设置”选项卡。
在此处,您可以更改以下设置:

栅格大小:定义栅格网格线的间距。
辅助线间隔:定义辅助线(栅格网格线之间的细线)之间的间距。
显示辅助线:启用或禁用辅助线。
栅格颜色:选择栅格网格线的颜色。
辅助线颜色:选择辅助线的颜色。
显示零点:在场景原点显示额外的指示线。
显示世界轴:在世界轴方向显示额外的指示线。


## 其他选项

除了自定义栅格设置外,您还可以使用以下选项:
栅格捕捉:启用捕捉功能,使对象捕捉到栅格网格线,确保精确对齐。
禁用栅格:临时禁用栅格显示,以获得不受网格线干扰的清晰视图。

## 结论

在 3ds Max 中显示栅格是一个宝贵的工具,可以帮助您在建模和动画过程中保持准确性和一致性。通过理解如何启用和自定义栅格设置,您可以优化您的工作流程并确保您的设计符合您的预期。下次在 3ds Max 中工作时,请务必利用栅格查看功能,享受其带来的精度和便利。

2024-11-25


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