Blender 中打造逼真的地面68


Blender 是一款功能强大的 3D 建模和动画软件,它可以用来创建各种逼真的效果,包括地面。以下是使用 Blender 创建地面的方法:

1. 创建平面* 在 Blender 中,按住 Shift + A 并选择 "网格 > 平面"。
* 调整平面的尺寸以匹配地面的所需面积。

2. 细分平面* 选择平面并按住 Ctrl + R。
* 输入一个细分值以增加平面的多边形数量。这将有助于创建更平滑的地面。

3. 应用置换贴图* 创建一个灰度图像来定义地面的高度图。黑色表示较低区域,白色表示较高区域。
* 在材质编辑器中,添加一个 "置换" 节点。
* 使用 "图像纹理" 节点将高度图连接到置换节点。调整 "强度" 值以控制置换的量。

4. 添加纹理* 在材质编辑器中,添加一个 "Principled BSDF" 节点。
* 使用 "图像纹理" 节点添加地面的纹理图像。
* 调整纹理的 "颜色" 和 "粗糙度" 值以获得所需的观感。

5. 雕刻细节* 选择平面并进入雕刻模式(Tab 键)。
* 使用 "画笔" 和 "平滑" 工具雕刻地面,添加额外的细节和不平整度。

6. 添加杂草和植被* 使用 Blender 的粒子系统添加杂草和植被。
* 创建一个杂草模型或使用预设模型。
* 给杂草材质添加颜色和透明度。

7. 灯光和渲染* 添加灯光照亮场景。
* 调整渲染设置以获得逼真的图像质量。
* 使用诸如 Cycle 或 Eevee 之类的渲染引擎渲染最终场景。

提示和技巧* 使用参考图像来创建逼真的地面纹理。
* 试验不同的置换强度和纹理设置以获得所需的观感。
* 添加环境光遮蔽和法线贴图以增强地面的细节。
* 使用不同的雕刻工具和画笔创建各种地表特征,例如凹痕和裂缝。
通过遵循这些步骤,您可以在 Blender 中创建逼真的地面,为您的 3D 场景增添深度和真实感。

2024-11-25


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