3ds Max 中自由变换网格或物体21



在 3ds Max 中自由移动网格或物体是建模和动画工作流程中一项至关重要的任务。通过正确使用适当的工具和技术,您可以有效且精确地操纵您的场景元素。

自由移动网格

要自由移动网格,请按照以下步骤操作:
选择要移动的网格。
转到“修改”面板 > “几何体编辑器” > “顶点”选项卡。
单击“移动”工具(空格键)。
用鼠标左键单击并拖动网格以将其移动到所需位置。

自由移动物体

要自由移动物体,请按照以下步骤操作:
选择要移动的物体。
转到“修改”面板 > “对象属性” > “移动”选项卡。
输入移动量或单击“选择器”按钮以使用鼠标在场景中移动物体。

控件

在自由移动网格或物体时,可以使用以下控件进行精确调节:
操纵器:网格周围显示的箭头、圆和平面,允许您沿特定轴进行移动。
齐平约束:通过按住 Ctrl 键并单击场景中的参考面或线条,将移动限制到特定方向。
增量移动:按住 Shift 键并使用箭头键以特定增量移动网格或物体。

高级移动选项

3ds Max 中还提供了一些高级移动选项:
对齐:将选定的网格或物体与参考网格、对象或场景元素对齐。
居中:将选定的网格或物体在选定的轴上居中。
冻结移动:将选定的网格或物体沿特定轴锁定,防止意外移动。

最佳实践

以下是自由移动网格或物体时的一些最佳实践:
使用适当的视图和缩放级别,以准确地可视化您的移动。
使用齐平约束和增量移动,以进行精确和受控的移动。
在移动复杂网格时,请考虑使用“软选择”和“权重”工具进行部分选择。
定期保存您的工作,以防止因意外操作而丢失进度。


使用 3ds Max 中的自由移动工具,您可以有效且准确地操纵您的网格和物体。通过了解正确的技术和控件,您可以创建复杂且逼真的场景。

2024-11-24


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