Blender 中关联复制:终极指南396
简介
关联复制是 Blender 中一项强大的功能,它允许您在对象之间复制变换(例如移动、旋转和缩放)而不会影响对象的实际网格数据。这在创建复杂动画、对齐对象和复制对象的运动时非常有用。
设置关联复制
要设置关联复制,请选择源对象,按 Ctrl/Cmd + L 键打开“关联对象”菜单,然后选择目标对象。
复制变换
关联复制后,您可以通过以下步骤复制源对象的变换:
选择源对象。
在变换面板(N 快捷键)中,启用“关联”复选框。
设置要复制的变换类型(例如位置、旋转或缩放)。
应用变换到源对象。
目标对象将自动更新
应用变换后,所有关联的目标对象将自动更新,反映源对象的变换。这对于创建大量同步移动或旋转的对象非常有用。
解除关联复制
要解除关联复制,请在“关联对象”菜单中选择关联对象并单击“解除关联”。
高级选项
关联复制还提供了一些高级选项,允许您自定义其行为:
位置约束:允许您限制关联对象的移动,使其始终相对于源对象保持特定位置偏移。
旋转约束:允许您限制关联对象的旋转,使其始终相对于源对象保持特定旋转偏移。
缩放约束:允许您限制关联对象的缩放,使其始终相对于源对象保持特定缩放因子。
案例研究
关联复制在 Blender 中有很多实际应用。以下是一些示例:
创建角色动画:将手部关联复制到手臂上,以便它们自动跟随手臂的运动。
对齐对象:将多个对象关联复制到一个中心点,以便它们保持对齐。
复制对象运动:将一个物体关联复制到另一个物体上,以便它跟随其运动路径。
关联复制是 Blender 中一项功能强大的工具,可以极大地简化复杂动画的创建和对象的对齐。通过了解其设置、用法和高级选项,您可以充分利用此功能,提高工作流程并创建更精细的场景。
2024-11-24
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