如何在 Blender 中移动镜头370


Blender 是一个功能强大的 3D 建模和动画软件,它提供了一系列用于创建动态和引人入胜的视觉效果的工具。其中一项关键功能是能够轻松地移动和控制镜头,以捕捉完美镜头。

移动摄像机

要移动摄像机,请选择“摄像机”视图 (Numpad 0),然后使用以下快捷键:* 平移: G
* 旋转: R
* 缩放: S

你还可以使用鼠标来手动移动相机。按住鼠标中键并拖动以平移,按住鼠标左键并拖动以旋转,按住鼠标右键并拖动以缩放。

操纵摄影机属性

除了移动摄像机外,您还可以操纵其属性以改变其行为。

焦距


焦距控制摄像机的视角。较低的焦距会产生更宽的视野,而较高的焦距会产生更窄的视野。在“透视相机”选项卡(Numpad 5)中更改焦距。

视野


视野定义了摄像机捕捉的视场。较大的视野会产生更宽的视野,而较小的视野会产生更窄的视野。在“正交相机”选项卡(Numpad 5)中更改视野。

光圈


光圈控制进入摄像机的光量。较低的光圈值会产生较浅的景深,而较高的光圈值会产生较深的景深。在“摄像机”选项卡(Numpad 5)中更改光圈。

使用相机约束

摄像机约束可让你将摄像机限制在特定路径或空间内。这对于创建动态相机运动很有用。

要添加摄像机约束,请转到“约束”选项卡(Numpad 1)并选择所需的约束类型。一些常见的约束类型包括:* 追踪约束:将摄像机与另一个对象链接,使其跟随该对象移动。
* 路径约束:将摄像机限制在特定路径上。
* 复制旋转约束:将摄像机的旋转与另一个对象的旋转链接。

使用摄像机动画

除了手动移动摄像机外,您还可以使用关键帧来创建摄像机动画。这使您可以创建平滑的相机移动并在时间轴上控制运动。

要创建关键帧,请将时间轴指针移动到所需帧,选择“摄像机”视图并按“I”键。这将为摄像机的当前位置创建关键帧。您可以通过将时间轴指针移动到不同的帧并更改摄像机的属性来创建其他关键帧。

在 Blender 中移动镜头是一个相对简单的过程,但它可以极大地提高你的场景的可视性。通过了解如何操作摄像机属性、使用摄像机约束和创建摄像机动画,你可以捕捉到完美的镜头并创建引人入胜的视觉效果。

2024-11-23


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