Figma 中实现图片自动播放:分步指南71
Figma 是一款广泛使用的设计工具,可让设计师创建和协作设计项目。它允许用户添加和管理各种资产,包括图片和视频。
虽然 Figma 允许您插入静态图片,但您可能希望在设计中使用自动播放的图片,以提高参与度和传递动态信息。本指南将逐步指导您如何在 Figma 中实现图片自动播放。
步骤 1:创建 Figma 文件
首先,创建新的 Figma 文件。单击「文件」>「新建」,然后选择您首选的文档尺寸和设置。
步骤 2:导入图片
将您希望自动播放的图片导入 Figma 文件。单击「文件」>「导入」,然后选择图片文件。您也可以直接将图片拖放到画布上。
步骤 3:创建交互
选中图片图层。在检查器面板中,单击「交互」选项卡。在「交互」面板中,单击「添加交互」按钮。
步骤 4:选择鼠标悬停触发器
从交互类型列表中,选择「鼠标悬停」。这将设置一个交互,当鼠标悬停在图片上时触发。
步骤 5:添加操作
在「操作」部分中,单击「添加操作」按钮。选择「播放」操作。这将指示图片在鼠标悬停时自动播放。
步骤 6:配置播放设置
在「播放」操作设置中,配置以下选项:
播放模式:选择是循环播放还是播放一次。
播放次数:如果不选择循环播放,则指定要播放图像的次数。
播放延迟:指定图像在鼠标悬停后播放的延迟。
步骤 7:发布原型
完成交互设置后,发布原型以查看图片自动播放功能。单击「原型」>「播放」,然后将鼠标悬停在图像上。
通过遵循这些步骤,您可以轻松地在 Figma 中实现图片自动播放。这使您可以创建更具交互性和引人入胜的设计,并为用户提供更丰富的体验。
2024-11-23
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