Figma 中轻松更换人物脖子188


Figma 是一款功能强大的设计软件,可用于创建各种视觉内容,包括插图和动画。虽然 Figma 默认包含各种人物模板,但您可能有时需要自定义这些模板,例如更改人物的脖子。以下是一个分步指南,向您展示如何在 Figma 中更换人物脖子:

1. 选择人物

首先,选择要编辑的人物。单击人物图层以将其选中。

2. 分组对象

接下来,分组构成人物脖子的对象。在 Figma 中,单击“图层”面板并选择“分组”。这将创建一个新的组,其中包含人物脖子的所有对象。

3. 锁定组

一旦分组后,锁定该组以防止其在编辑时移动。在“图层”面板中,单击锁定图标。

4. 复制手柄

现在,您需要复制用于连接人物头部和身体的圆形手柄。使用选择工具,单击并按住手柄以显示其复制按钮。拖动按钮以创建手柄的副本。

5. 删除原始手柄

选择原始的手柄并将其删除。这将断开人物头部和身体之间的连接。

6. 导入新脖子

导入您要使用的替换脖子的图稿。将图稿拖放到 Figma 画布中或使用“文件”>“导入”将其导入。

7. 定位新脖子

调整新脖子的位置,使其正好位于人物的头部和身体之间。使用“移动”工具来定位它。

8. 创建连接手柄

创建一个新的椭圆形对象作为连接新脖子和身体的手柄。确保它的尺寸和位置与原始手柄相匹配。

9. 将手柄添加到组

将新创建的手柄添加到与新脖子相同的先前组中。这将确保手柄与脖子一起移动。

10. 解锁组

最后,解锁人物脖子组以允许进行进一步编辑。在“图层”面板中,单击解锁图标。

现在,您已经成功地更换了人物的脖子。您可以进一步自定义人物的外观,例如更改其发型、服装或姿势。

2024-11-16


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