Figma 中让角色动起来:分步指南231


Figma 是一款功能强大的设计软件,不仅可以创建静态图形,还可以让角色动起来。通过利用 Figma 的原型功能,您可以为您的设计增添生机和互动性。本指南将逐步指导您在 Figma 中创建栩栩如生的角色动画。

1. 导入角色

开始之前,您需要将角色图稿导入 Figma。确保图稿已正确分层,每个肢体都有单独的图层。导入后,排列图层以创建角色的完整框架。

2. 创建框架

在角色图层周围创建一个矩形框架。这个框架将充当角色动画的边界。右键单击框架并选择“转换为帧”。这将创建一个新帧,为角色动画提供一个容器。

3. 设置键盘触发器

点击原型选项卡,然后单击键盘触发器图标。创建一个新触发器,并将快捷键分配给它。此快捷键将触发角色动画。

4. 创建动画

选择角色图层并单击“动画”选项卡。将线性过渡效果添加到肢体图层,设置持续时间和延迟以控制运动。确保肢体按正确的顺序移动,以创建流畅的动画。

5. 循环动画

为了让动画无限循环,请在“动画”选项卡中启用“循环”选项。这将确保角色持续移动,直到触发器停止。

6. 添加触发器事件

返回原型选项卡,将触发事件添加到键盘触发器。您可以选择当按键按下或释放时触发动画。选择最适合您设计的选项。

7. 测试动画

单击原型模式按钮以预览您的动画。使用键盘快捷键触发动画,并检查其是否按预期工作。进行必要的调整以完善动画。

8. 导出动画

一旦您对动画感到满意,就可以导出它。单击“文件”>“导出”,然后选择“原型”。这将导出带有可播放动画的 HTML 文件。

提示和技巧* 使用缓动效果使动画更加平滑。
* 实验不同的持续时间和延迟值以实现最佳效果。
* 创建多个动画序列,针对不同触发器,以增加交互性。
* 使用组件将角色动画重复用于不同实例。
* 定期检查 Figma 更新以获得新的动画功能。

通过遵循这些步骤,您可以在 Figma 中创建引人入胜的角色动画。这将使您的设计栩栩如生,并为用户带来更引人注目的体验。随着您对 Figma 动画的熟练程度不断提高,您可以探索更复杂的动画技术,为您的设计增添更多活力和吸引力。

2025-02-02


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