Figma 轮播点设计指南170
在 Figma 中创建轮播时,轮播点是让用户了解他们当前所处位置和可用的幻灯片数量的重要视觉提示。这些点通常位于轮播下方或上方,当用户单击或滑动切换幻灯片时,它们会动态变化。
创建轮播点
要在 Figma 中创建轮播点,请按照以下步骤操作:1. 创建圆形:选择“椭圆工具”并绘制一个圆形。这是单个轮播点的基础。
2. 设置颜色:更改圆形的填充颜色以匹配轮播的配色方案。对于非活动轮播点,使用较浅或不透明的颜色。
3. 复制并对齐:按住“Shift”键并复制圆形。根据幻灯片数量将这些副本对齐,并保持它们之间的间距均匀。
动态切换轮播点
要在用户切换幻灯片时动态更改轮播点,请使用 Figma 的过渡功能:1. 选择轮播点:选择要更改的轮播点。
2. 创建变体:点击“属性”面板中的“变体”选项卡。
3. 添加新状态:单击“+”号并为当前轮播点添加一个新状态。
4. 设置过渡:在“过渡”面板中,选择一个过渡类型(例如“淡入”或“缩放”)并调整持续时间和延迟。
5. 链接变体:将新状态链接到适当的幻灯片或交互。
设计最佳实践
设计轮播点时,请遵循以下最佳实践:* 保持一致性:轮播点应在所有轮播中保持一致的外观和行为。
* 提供清晰的视觉反馈:活动轮播点应明显区别于非活动轮播点。
* 响应式设计:确保轮播点在不同设备尺寸上看起来和工作良好。
* 考虑可访问性:轮播点应易于理解和使用,包括对视力受限的用户。
* 减少视觉混乱:轮播点不应与其他 UI 元素重叠或竞争。
轮播点是 Figma 中轮播体验的关键组成部分。通过遵循这些步骤和最佳实践,您可以创建动态、用户友好且美观的轮播点,提升用户界面。
2025-02-01
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