Figma 中的交互式原型制作228


Figma 是一款强大的设计软件,不仅用于创建精美的设计,还可用于构建交互式原型。交互式原型允许您以动态且逼真的方式展示设计,从而使利益相关者和用户可以体验您的设计如何运作。

创建交互

要在 Figma 中创建交互,请使用“交互”面板。单击工具栏中的“交互”按钮或使用快捷键(Mac 上的“⌘ + I”、Windows 上的“Ctrl + I”)打开面板。

交互面板提供了一系列交互触发器和动作选项。触发器定义交互发生的条件,例如单击、悬停或拖动。动作指定触发器触发后应采取的操作,例如导航到另一个页面或更改对象的状态。

常见交互触发器
单击:当用户单击对象时
悬停:当用户将鼠标悬停在对象上方时
拖放:当用户拖动对象时
li>键盘输入:当用户输入键盘时

常见交互动作
导航:切换到另一个页面或组件
状态更改:更改对象的颜色、可见性或位置
动画:应用动画效果,例如淡入、淡出或旋转
变量:存储和操纵原型中的数据

创建交互式原型

要创建交互式原型,请按照以下步骤操作:1. 定义触发器:选择一个对象并从“交互”面板中选择一个触发器。
2. 添加动作:为触发器添加一个或多个动作。
3. 连接对象:使用动作将对象连接到原型中的其他页面或组件。
4. 预览原型:使用“预览”按钮或快捷键(Mac 上的“⌘ + P”、Windows 上的“Ctrl + P”)预览原型。

最佳实践

创建交互式 Figma 原型的最佳实践包括:
保持简单:交互应易于理解和执行。
提供反馈:使用状态更改和动画向用户提供交互的视觉反馈。
保持一致性:在整个原型中使用一致的交互风格。
测试原型:在与利益相关者和用户共享之前测试原型以确保其正常工作。


Figma 中的交互式原型制作是一项强大的功能,可让您创建逼真的且引人入胜的用户体验。通过利用“交互”面板,您可以添加触发器、动作并连接对象,以创建交互式原型,展示您的设计如何运作。遵循最佳实践并进行彻底的测试,您将能够创建高质量的原型,有效地传达您的设计意图。

2024-12-30


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