利用 Figma 快速更换人物身体260
Figma 是一款功能强大的协作式设计工具,它不仅可以设计界面,还可以创建逼真的动画和角色。如果您正在制作角色动画,可能会遇到需要更换角色身体的情况。本文将详细介绍如何在 Figma 中快速更换人物身体。
步骤 1:创建新身体* 首先,在 Figma 中打开或创建您的角色文件。
* 导航到“层”面板,右键单击角色的当前身体图层,然后选择“复制”。
* 在“图层”面板中,右键单击空白区域,然后选择“粘贴”。这将创建一个新图层,其中包含复制的身体。
步骤 2:更换身体* 现在,您可以开始更换身体。选择新创建的身体图层。
* 使用“变换”工具(V)调整新身体的大小和位置,使其与角色的头部和四肢对齐。
* 根据需要调整新身体的颜色和样式。
步骤 3:连接新身体* 一旦新身体就位,您需要将其连接到字符的头部和四肢。
* 选择角色的头部,然后按住 Shift 键单击新身体。
* 单击“连接”面板中的“连接到选择”。这将使头部与新身体连接。
* 对角色的其他四肢重复此过程。
步骤 4:更新骨骼* 更换身体后,您可能需要更新骨骼以匹配新身体的形状。
* 选择骨骼图层。
* 使用“选择”工具(A)单击骨骼的关节。您将看到每个关节上的一个小圆圈。
* 拖动圆圈以匹配新身体的形状。
步骤 5:测试动画* 完成所有更改后,测试动画以确保一切正常。
* 在“动画”面板中,单击“播放”按钮。
* 查看角色的动画是否如预期的那样。如果需要,进行任何必要的调整。
提示:* 为效果更好的动画创建多个身体图层。例如,您可以制作一个行走的身体图层和一个跑步的身体图层。
* 使用遮罩来隐藏身体的特定部分,例如头部或四肢。
* 利用 Figma 的原型功能创建交互式角色动画。
通过遵循这些步骤,您可以轻松地在 Figma 中更换人物身体,并创建逼真的角色动画。
2024-12-07
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