使用 Figma 将 2D 图像转换为 3D 模型59


Figma 是一款功能强大的设计工具,可用于创建各种数字资产,包括 2D 图像和 3D 模型。如果您正在寻找将 2D 图像转换为 3D 模型的方法,Figma 是一个不错的选择。本指南将引导您完成此过程的每个步骤。

步骤 1:在 Figma 中创建新文件

首先,在 Figma 中创建一个新文件。您可以使用设计模板,也可以从头开始创建自己的设计。

步骤 2:导入 2D 图像

接下来,将 2D 图像导入 Figma。您可以使用“文件”>“导入”菜单或直接将图像拖放到画布上。

步骤 3:添加深度

一旦导入图像,您需要添加深度以将其转换为 3D 模型。您可以通过多种方式实现此目的。一种方法是使用“添加阴影”工具,另一种方法是使用“挤压和倾斜”工具。

步骤 4:创建骨架

一旦您添加了深度,就需要为模型创建一个骨架。骨架将确定模型的形状和运动方式。您可以使用“骨骼工具”创建骨架。

步骤 5:添加动画

如果您希望模型移动,您需要添加动画。您可以使用“动画面板”添加动画。该面板允许您控制模型的移动、旋转和缩放。

步骤 6:导出 3D 模型

最后,您可以使用“导出”菜单将 3D 模型导出为各种格式,包括 GLTF、USDZ 和 OBJ。这些格式可与各种 3D建模软件和游戏引擎配合使用。

提示:* 在将图像转换为 3D 模型之前,请确保它是高分辨率的。
* 使用“添加阴影”工具时,请调整不透明度和模糊度,直到获得所需的深度。
* 使用“挤压和倾斜”工具时,请调整高度和宽度以获得所需的深度。
* 使用“骨骼工具”时,请确保放置骨骼以自然的方式移动模型。
* 使用“动画面板”时,请仔细调整动画时间表以创建流畅的动画。

2024-11-30


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