3ds Max 中取消刚体的全面指南220
在 3ds Max 中,刚体是一种模拟物理对象行为的动力学对象。它可以用于创建现实的动力学模拟,例如跌落物品、滚动球体或碰撞效果。然而,在某些情况下,您可能需要取消刚体,以便将其视为静态对象。
取消 3ds Max 中的刚体是一个简单的过程,只需几个步骤即可完成。以下是如何操作:1.
选择刚体
首先,选择要取消的刚体。您可以通过单击它或使用“选择”工具(键盘快捷键:Q)来做到这一点。2.
打开“修改”面板
选择刚体后,打开“修改”面板(键盘快捷键:M)。它将显示对象的属性和设置。3.
找到“动力学”选项卡
在“修改”面板中,找到“动力学”选项卡。它包含刚体的物理属性和设置。4.
取消激活“启用”
在“动力学”选项卡中,找到“启用”复选框。取消选中此框以禁用刚体物理引擎。5.
保存更改
取消选中“启用”复选框后,单击“确定”按钮保存更改。刚体现在将作为静态对象。
请注意,取消刚体不会删除其动力学属性。如果您将来需要重新启用物理引擎,它们将仍然可用。
取消刚体在 3ds Max 中是一个有用的技术,可以将动态对象转换为静态对象。它用于创建各种效果,例如固定物体或模拟对象之间的碰撞。
2024-11-23
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