为何 macOS 缺少 Sketch?256
Sketch 是 Mac 上广受欢迎的矢量设计软件,以其用户友好性、强大功能和活跃社区而备受推崇。然而,尽管 macOS 以其为创意专业人士提供广泛工具的声誉,但它却缺乏 Sketch,引发了人们的好奇,为什么苹果公司没有开发或收购这款应用。
苹果自有应用程序的竞争
最显而易见的原因之一可能是苹果不想与自己的应用程序竞争。 macOS 提供了一系列原生设计工具,包括 Pages(布局和文字处理)、Numbers(电子表格)和 Keynote(演示)。引入 Sketch 将与这些应用程序重叠,可能导致用户群体的分裂,从而损害苹果的生态系统。
收购成本高昂
Sketch 由一家名为 Bohemian Coding 的荷兰公司拥有和开发。据报道,该公司拒绝了苹果的收购要约,因为他们希望保持 Sketch 的独立性和控制权。收购 Sketch 的成本将很高,而且苹果可能会犹豫是否愿意支付一笔巨额溢价来获得该应用。
缺乏市场需求
虽然 Sketch 在设计社区中很受欢迎,但它在主流用户中并不广泛使用。与 Pages 和 Numbers 等面向休闲用户和小型企业的应用程序相比,Sketch 更适合专业设计师和工作室。苹果可能会认为,开发或收购 Sketch 不会吸引足够多的用户来证明其合理。
第三方替代品的存在
除了苹果自己的应用程序之外,macOS 上还有许多第三方矢量设计工具与 Sketch 竞争。这些替代品包括 Adobe Illustrator、Affinity Designer 和 CorelDRAW。这些应用程序提供了广泛的功能,并且已经拥有忠实的用户群。苹果可能会认为,引入 Sketch 不会显著增加其市场份额。
与苹果设计理念的冲突
Sketch 的设计理念与苹果的人机界面 (HCI) 指南相冲突。Sketch 采用了“画布优先”的方法,重点在灵活性和自定义上。相比之下,苹果应用程序通常遵循更严格的界面规则,以确保一致性和可用性。引入 Sketch 可能需要苹果调整其 HCI 指南,从而带来潜在的兼容性问题。
结论
综上所述,原因有多种解释为什么 macOS 缺少 Sketch。从苹果自有应用程序的竞争到缺乏市场需求,再到与苹果设计理念的冲突,这些因素都可能影响了苹果公司的决定。虽然 Sketch 是设计社区的宝贵工具,但苹果可能没有足够的理由开发或收购该应用程序,特别是在有可行的第三方替代品的情况下。
2024-11-22
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